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2005-02-28 (月)

2005年WJ13号感想

Posted by onmitsu 17:50

休載:なし

2005-02-27 (日)

魁はイチゴ、俺は畑

Posted by onmitsu 09:39

「貴様にも味わわせてやる、光の力をな!
シャァァァァイニィィィィルゥミヌァーッス!」
神谷明ボイスで見てみたい。ごめん、思いつき。

○アニキ農場
アニキおもしろすぎ。最初ヒビキのミュージカルが乗り移ったのか不安に。とりあえずアニキが面白かったけど、対立の理由が強引すぎるような、という点も。
「お前はイチゴで、オレは畑だー!」と叫びながら敵に立ち向かい、戦うときは歌を口ずさむ。一歩間違えればアブない人。アフレコもノリノリだから余計に面白い。ただ弟を見守る勇気ってなんだそりゃ、と思ってしまった。言葉で説明したことが余計にそうだったのかも。携帯が鳴って「あれは勇気だったんだ!」ならまだしもその前に言っちゃってたので。そのせいで無理矢理関連づけたとも思えた。
アニキのノリがかなり気に入った(あのイカレっぷりに呆然とする魁が面白かったし)。デカとはまさに正反対、それもまたよし。
通常パイロット版の1話2話をガツンと派手にもってくるもんだが、イマイチのれなかったけど3話はアニキの電波っぷりで腹抱えたのでOK。
末っ子がどう転ぶかわからないけど、一歩引いたマイペース次男、自由奔放な姉としっかり者の妹、超絶電波アニキにはデカレンと違ったキャラ立てに今後も期待?

○仮面ライダー響鬼 Tough And Cool
OPの『輝』に女性コーラスが追加。微妙に浮いて(ry

ヒビキさん「少年」呼ばわりがいつ頃「明日夢」に変わることやら。受験終わるくらい、3月末に大きなイベントはありそうだけども。
後継者不足に悩む鬼たち、ってある意味伝統芸能の今を見てるみたいで変にリアルだ。とりあえずそのシフト表。
01 威吹鬼
02 鋭鬼
03 剛鬼
04 餓鬼
05 斬鬼
06 勝鬼
07 弾鬼
08 闘鬼
09 蛮鬼
10 響鬼
11 吹雪鬼
さすがに全部は出さないだろうけど06の勝鬼はヤマビコを青森で以前退治、05の斬鬼は今回やられた。この番号も何か意味があるんだろうか。さすがに年齢順はないので(ネタバレ若干避けると31歳ヒビキより断然若い威吹鬼)…あんがい適当?
もうドラマ部分に時間を割くのは割り切ったので斬鬼さんに萌えていく方向で。童子は倒したけど、姫を倒し損ねた斬鬼さん。姫を瞬殺したベテラン響鬼さん。斬鬼さんって弦の使い手、らしいからギターとかそういう類の使い手ということかな。響鬼は打の使い手、かな。魔化魍にも相性があって今回みたいに近づくのが危険な相手には遠距離から浄化できる鬼が戦い、それ以外は叩く人が対応する。鬼の楽器も古くは太鼓だけだったけど時代とともに種類が増えてきたってことか。意外と新しい文化を取り入れまくりの猛士だ。
EDが下町に。なんだかバイクに乗ってたマスターエンディミオンが追加されてたり、OPEDをころころマイナーチェンジしていくのだろうか。

2005-02-26 (土)

ロケット、成功してなにより。

Posted by onmitsu 22:21

H2Aロケット打ち上げ成功、商業市場参入へ再スタート

バイトがあったから打ち上げ中継見れなかったorz
なにはともあれ打ち上げ成功バンザイってところ。

「おめでとうとは言わない。僕が欲しかったから」と富野節も飛び出す--“文化庁メディア芸術祭”開幕&贈呈式レポート

アニメーション部門の結果には頭をひねらなければならない部分があったと言える。どういう視点で『ハウルの動く城』を押さえて『マインドゲーム』が大賞を得たのか、という点だ。

…なんだこの主観入りまくりライター('A`)
言い方が『マインドゲーム』に携わった人たちに失礼なんじゃないだろうか。

漫画部門では『夕凪の街 桜の国』が大賞に。そういえば、夕凪〜が近所の小さな本屋の単行本コーナーに目立つよう何冊か置いてあるのを見てちょっとビックリ。

受難-サクリファイス-

Posted by onmitsu 08:59

○簡単なあらすじ
ビースト『ゴルゴレム』をメタフィールドに誘い込んだ姫矢ネクサス、しかし彼の体はすでに限界にきていた。満身創痍のネクサスを尻目にメタフィールドを抜け出そうとする。ナイトレイダーはなんとかゴルゴレムを食い止めようと応戦するも決定的なダメージを与えることができない。なんとかオーバーレイ・シュトロームを放ちゴルゴレムを撃退したネクサスだったが変身を解いたところをTLTスタッフにより拉致される。拉致された姫矢はウルトラマンの力を探るTLTにより拘束され過去の記憶を覗かれてしまう。
一方、入手した写真を新聞社に持ち込み、真実を伝えようとした根来だが同じ日の他紙が同じようなゴシップ記事を一面に使って情報をかく乱されてしまう。憤慨する根来の前にMPが…。逃げながらも佐久田と落ち合うことを約束する。
姫矢に対する実験は未だ続いていた。ビースト振動波を照射することで彼の体の反応を調べようとしたのだ。ビースト振動波を照射され続ける姫矢。心拍数はどんどん高まり、そして停止する…!

こんな感じであらすじ入れようかな、と思いつく。公式であらすじないし。まぁそれはおいといて。姫矢…orz
まずは木を隠すなら森、目には目を歯には歯を、というある意味情報操作になってるのかなってないのかわからないTLTの情報操作。何も知らない一般人からすれば「何?エイプリルフール?」と言いたいだろうなぁ…3誌そろって変なネタ。朝のワイドショーもビックリだ。せめて差し替えられたとか上からの圧力で潰された、のほうがしっくり。そのあとおつとめご苦労様です、のMP首藤さん。
過去の記憶を探るTLT、その中で副隊長・孤門が姫矢を撃ったことがフラッシュバック。やばい、ばれた(笑)遺跡がチラッと見えた後セラの記憶が出てきたときの「違う、それじゃない!」(By.烏丸所長)っぷりにちょっとだけ笑う。でも血も涙もない極悪非道の集団だよな…仕舞いには姫矢ぶっ殺すって…心拍数300越えてるんだから…。その慌てっぷりが迫真の演技すぎて逆に面白かっ(ry。管理官の中の人、子供に嫌われなければいいけど…。このときのデータが4機合体ハイパーストライクチェスターの必殺技に繋がるのかな?もうCM開けでバラしてたし普通に名前出してるけど、気にしない。
諸刃の刃だったメタフィールド、せっかく解説役石堀が説明したのに凪が非常にわかりやすい説明をしてしまった。ということは、メタフィールド展開=寿命を縮める、ということ?あれを展開・維持するために膨大な力を使う、とかで。ダークフィールドも同じようなもの?
いよいよ来週から最後の大詰め…3月に突入。姫矢死亡というとんでもない引きをやってくれたわけだが、それで予告に気になるところが。イラストレーターと同じ状態に近い姫矢、ってのがあったのが気になる。ひょっとしてイラストレーターってすでに死亡してる?なわけないか。

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