なんつーか…防衛軍1のほうが面白かった。
2も2もで面白い部分はあるんだが、どうにも…。
「防衛軍2おもしれー!」って人は見ない方がいい。
とりあえずもう愚痴ってしまって黙々と防衛軍2やることにする。投げたくなったらスパロボでぬるーく。
<<続きをたたむ
まずステージ多すぎ。全71ステージって。途中どうでもいいステージ絶対あった。無駄に長い。しかもインフェルノまであるから71*5=355に加えて、女隊員も同様のステージ数なので355*2=710、協力プレイでもダレる。
アーマーの上昇率悪すぎ。男女個別だから余計に上がりにくい。ハーデストあたりなんて体力必要なのに上がりにくいからイージーやノーマルで延々とアーマーを稼ぐ必要にある。しかし体力が上がったとしてもノーマルやイージーで入手できる武器じゃハードならまだしもハーデストとなるとなかなか通用しない。ゴリ押しでいくしかないので余計にアーマーが必要。体力の上昇比率が悪いのにゴリ押し要求って…絶対的火力不足とアーマー上昇比率の悪さはどうにかならんのか。新しい武器が入りにくいから単調になりがち。新しい武器を使ってみようにもダブってばっかりなイージーとノーマル。
リアルさにこだわった敵の死体がしばらく残る仕様。これってプレイヤーにとっては邪魔なだけで敵にとっては何の問題もないという障害以外の何者でもないならいらないだけ。蜘蛛の糸は死体貫通して射程もあって攻撃力もある。新型UFOも密集しないから延々と倒すだけなのがなぁ…UFO密集したところにグレネード撃ち込んで爆破!が楽しいのに。というか新しく登場したUFOは密集しないからまとめて倒せず、ひたすら逃げては撃つの繰り返しになっていた終盤。
起きあがり自爆があればまだよかったんだが…
<<続きをたたむ