斗貴子さんで1周してきた。シナリオは短いけど、分岐とか育成とかやり込み要素はあるんでボリューム的には心配なし。斗貴子さんで「ずっと私のターン!」と、ホムンクルスをブチ撒けてるだけで楽しい。ソウヤは予想通りのキャラだった。
シリーズ最高の完成度で贈る『A.C.E.』最終作!! / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/06/28/104,1182982823,74110,0,0.html?ref=art_game
今日がファミ通発売ってことでソースがきた。
OGs初日で25万本…。恐ろしい子。
間違いなくらきすたのスタッフはクレイジー。
DOES BLOG:銀魂!!
楽屋テレビで銀魂みようとしてたらなんとオープニングで修羅がフルで流れた!!
紅桜編終了ってことで、前回までのあらすじがDOESの修羅フルバージョンでOPに使われてた。提供の時に「DOESさんお疲れ様でした」とあって、「あ、ED変わるんだっけ」と気付いた。中身は中身で、いちごのアレ再現してるし無駄にクオリティいいし、なんだこれ(笑)
日刊スレッドガイド : コミックボンボン休刊のお知らせ
http://guideline.livedoor.biz/archives/50922100.html
嘘だ!発行部数が雀の涙とか、判を大きくしてどう見ても死亡フラグが立ってたとか、90年代末のハンゾーとかクロちゃんとか打ち切りまくったのが失速の原因とか、公式サイトのやる気のなさとかあったけど嘘だ!
せっかくデルドラがアニメでやってて、SDガンダムも新シリーズが始まって盛り上がってきたところなのになぁ。
武装錬金パピヨンパークはBGMを真赤な誓いにしてプレイできるだけでかなり満足。操作というかゲームはぶっちゃげ無双なんで変なシステムに苦労ってことはない。右スティックの視点変更が早すぎて使い物にならないくらいかな。視点が若干見づらいんで、右スティックで視点動かしてもあんまり改善されない。あと、ロードが早い。963カタツムリがロード中の画面に出るんだけど、結構早いから一瞬〜2秒くらいとかしか表示されない。
会話パートはフルボイス、まさか戦士長も出てくるとは思わなかった。ただ、BGM少ないなぁとは思う。ゲーム初めて最初の寄宿舎での会話、BGMなかったから驚いた。あ、とある場所で「君がくれるPOWER」が流れて脳汁吹き出した。
攻撃力は低いけど、ヒット数を稼ぎやすく移動も早い斗貴子さんが今のところ使いやすい。パピヨンは慣れると面白そうなキャラ。唯一空を飛べるから斗貴子さん以上に移動が早い(笑)カズキとソウヤは、敵を一直線にして「貫け俺の武装錬金!」ってやると蝶サイコー。
ブラボーとホムの撃墜数を競うミニゲームあるんだけど、ブラボーはこっちを巻き込みながらブラボーパンチとかする外道なので、こちらも対抗してパピヨンの爆破に巻き込んだり、カズキやソウヤで突撃して轢いてリベンジ。ブラボーは操作できないのが悲しい。
斗貴子「このぶた野郎!」
こんな罵りを収録するスタッフ、GJ