ロスプラもいよいよオンラインの対戦回数が400になった。チームサバイバルの勝利数も100…半年でここまできたかーって感じ。今はオンラインの時間をちょっとストーリーに割いてる。まぁ、途中セーブないから全然進んでないけど。その辺Haloはいいな、と思った。ノーマルでクリアしてなかったんで今はノーマルでのオールクリアとターゲットの回収中。始めた頃はノーマルでも苦労してたのにオンラインでレベル50を越えるくらいになってくると、グレネードとかVSの扱い方にも慣れるから、結構ノーマルでもサクサク進む。オンラインで操作を鍛えて、オフのキャンペーンとかやるとすごいスキルが身に付いたと実感させられた…。
痛いニュース(ノ∀`):往年の名作「スーパーマリオブラザーズ」、あの濃い内容でわずか40キロバイト
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1049253.html
日本人って縛り好き?思えば、マリオも結構少ない種類のオブジェクトをうまく組み合わせてたくさん作ってるなぁ。容量が少ない=面白いってわけじゃなく、マリオの場合面白くてなおかつ容量が少ないというのがすごいところか。そんな真理夫を思いながらロスプラをやると進化を感じる。
スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」 | つい夢中になって
http://blog.spalog.jp/?eid=592887
グリリバ自重。そういや明日スクコマ2なんだよなぁ。1は1000円で買ってそこそこ楽しめたけど…今はお金ががが。
土曜日からちょっとずつDS版のグレンラガンをプレイ中。やっとこさシモンが復活したところ、まぁ良くも悪くもキャラゲー。とりあえず必殺技がカットできないから異常に時間がかかる。3分間耐えるバトルだといかに戦わないかが大事に思えてくるし。その場に立ち止まれないから、移動も結構面倒。ドリルアクションなのにくるくる回す操作は未だに2つしかないし…結構微妙なところは多い。この分だとIFストーリーやばかげた展開の多いらしいギアスのほうがよかった?と思ってしまう。
ドット絵のキヤルとか、動くヨーコとかいいポイントもあるけどね。ロシウがグレンブーメラン!って言ってくれたりとか。
防衛省がガンダムの開発を進めようとしているらしい :にゅーあきばどっとこむ
http://www.new-akiba.com/archives/2007/10/post_12111.html
えーっと…うん?(笑)あれかな、「我々ソレスタル自衛隊は戦争介入します」ってやつ。そういや00も、前半で会議やって後半で出勤してって感じのフォーマット?になっちゃいそうな気もしてきた。まぁ、1クールはそういう感じなんだろうなぁ、いろんなパターンでソレスタル幕府を利用する人が出てきたりとか。あと、吉良様は元気です。
00のあとにコイル、こっちはこっちで話も架橋に入り念願のダブルゆうこの共闘でワクワクして、コイルスノードがでんすけ、おじじの秘密などなどいろいろあったし、たまこのライダースーツとか、ヤサコのきわどいカットとか、サービスもありーので作画がちょっと崩れ気味?というのも忘れてたのに、予告め…(笑)
うまいけど生姜が強すぎた。
ガンダム「逆襲のシャア」と「F91」がBDビデオ化
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071025/bandai1.htm
テレビシリーズを出すよりは、単発の劇場版で様子見…かな。次がOVAで、初代とかはブルーレイが一般に浸透したらかな。両方ともDVD版との違いとして富野由悠季総監督の監修によるフィルムスキャン方式のHDプレミアムマスターを採用、らしいんだけど結局BDになって映像を綺麗にするくらいなんだよなぁ。
痛いニュース(ノ∀`):メイドの下半身型パソコンケース登場…「絶対領域黄金比率」も導入
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1047261.html
で、このPCの排気はケツからですか?ベアボーンじゃないから熱怖いな、これ。
>あさりやさん
月末はムックもありまっせ。00年ごろからよくここまで持ち直したなぁ。
夏侯惇ギロスキット化…ガンダム以外がこうもリリースされるとは…元ネタの知名度も関係?冬は2月まであるのであっという間です(笑)