2007-03-062007-03-08
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2007-03-07 (水)

メガネという理由だけで充分だ!

Posted by onmitsu 23:11

テレビにメガネかけてた松嶋なんたらってタレントがいたんで調べてみたら、ブログで軽く炎上してる人だった。番組内でも軽く頭悪かったので、なんか納得した。ちなみに彼女を調べたのはメガネだからだ!

3分クイズ(情報元:やじうまWatch
http://akimoto.jp/quiz/

時間制限のあるクイズを自分で作ることが出来るというサイト。3分クイズとあるが、1分でも5分でも好きな制限時間を設定可能。Javascriptをオフにしてると答えが表示されてしまうので、セキリュティでオフにしてる人は注意。
試しにガンダムシリーズ(TVのみ)の監督(※全て漢字で)というのを作ってみた。

痛いニュース(ノ∀`):福本絵ですら美化される腐女子の創造力は異常
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/934252.html

OSを擬人化する時点で、日本人そのものが特殊だと思う。

一昨日・昨日は寒すぎ

Posted by onmitsu 14:59

回避率の低いやつを狙うからか、ガオガイガーの撃墜数が狙ってもないのにどんどん加算されていく。1周目も同じようにブレス艦長の撃墜数が高かった。2Lサイズだからラダムやイバリューター相手には鬼神と化す戦艦が怖い。

ハムスター速報 2ろぐ 弟の作ったRPG実況するwwww
http://2log.blog9.fc2.com/blog-entry-1780.html

長いので、地道に読んでもらうか>>1の報告だけ飛ばし飛ばし読むとよろしいかと。昔、PSのRPGツクール3をやったけどセリフの入力が面倒でやめたことがあったけど、今ならPC用もあるし改めて挑戦してみたいって気持ちもある。バランスが苦労しそうだけど。シナリオや設定はいくら頭の中で練り上げても、バランスだけは繰り返し試していかなければならない部分だから、大変。あとはデバッグ…プログラムやってるといやと言うほどデバッグの面倒臭さが分かる。ただ指定されたプログラムを打つだけのプログラマーはまだまだ楽なんだなぁ…設計にまで手を出すと苦労する。閑話休題。一時期、あれだけ荒れたコピペブログも、今じゃ普通に運営している。あれも一過性のものだったんだろうか。それとも、表だって動いてないけどまだ軋轢はある…?なんか、最初と話題がズレまくった(笑)

スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」 | いつもの如く
http://blog.spalog.jp/?eid=510333

なんというグリリバ。お気に入り・フル改造・スキル全部ヒイロに

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