「キングダム ハーツII」レビュー:この冬、ディズニーキャラとFFキャラが奏でる壮大で痛快な一大オーケストラ
レビュー2ページ目、レビュー3ページ目はこちら。ぶっ続けですると1時間2時間で終わるイベントは結構物足りなく感じるけど、今週はまさに師走で時間がなく、1時間2時間で終わるイベントは区切りがよくてプレイしやすかった。レビューの中に「すっかり欲張りキャラになってしまっているドナルドとおっとりした喋りの割に根はしっかりしてて鋭い対応を見せるグーフィー、そして時折お調子者な面を覗かせる主人公ソラ」とあるが、ちょっとこれがあざとすぎて引いた面も。グーフィーが持ち上げられすぎというか、いいところを持って行きすぎという感じで。
ドッジロールがなくなったのは確かに残念だが、代わりのアビリティは用意されているのでいいかなぁ。「とにかく逃げずに倒していけば、いつのまにかレベルが上がっていたのだ」というのは同意。ただ、合成アイテムでバトルのモチベーションが上がるかと言えば…アイテムを出すハートレスの種類と確率が増えていれば…orz
今日でバイト納め。
意外と楽だった。ウィズダムフォームがハートレスとノーバディーちゃんと区別するのでそこは忘れずにってところか。
3種類をレベル5まで上げた。ドライヴ中にワールドマップに行くか、タイムレスリバーからディズニー城へ行くとドライヴゲージが回復するのでこんな楽な方法があったのか、と驚き。
ブレイヴフォーム→ビーストの城とワールドマップを往復
ウィズダムフォーム→タイムレスリバーとディズニー城を往復
マスターフォーム→ムーランの世界の宮殿とワールドマップを往復
こんな感じ。ブレイヴは殴った回数なのでHP高めの敵、ウィズダムはHP低めで大量に出るステージ、マスターは黄色のプライズを多く出す敵と、ってところで。私的な感覚では敵のいるときにドライヴすると黒くなることがあるので敵のいないエリアでドライヴしたほうがいいっぽい。戦闘態勢以外でドライヴ、かな。
ジミニーメモ埋めようと思ったらミニゲームである程度の成績を残さないとダメなようで、それで一苦労。ポスター貼り無理。フォームのレベル上げもそんなに進んでいないし…。ドライヴ使うとMPも全快するから、ドライヴ→MP回復→ドライヴ終了→ケアルでHP0に→その間にドライヴ溜める、で比較的戦闘が楽。合成は異様に面倒くさくなったし…FMのときみたいに倒し方のある面倒なレア敵とかまだ出てきていないけど、いたらやだなぁ。まだグミシップも放置だし、やり込み多すぎてちょっと手を出していない。先にクリア優先。
ホロウバスティオン2回目のイベントが今のところ一番のお気に入り。主要キャラオールスターという感じで。あとは「俺は一騎当千の豪傑DAAAAAA」な気分が味わえたし。あのバトルはぜんぜんラグなしで動いていたのがすごいかも。
前作で戦えるキャラの中でリストラはターザンか…(´・ω・`)
ビースト→パーティー
ピーターパン→召還
アラジン→パーティー
アリエル→アトランディアで簡単な音ゲー開催中('A`)
ジャック→パーティー