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2006-12-30 (土)

生放送のぐだぐだ感

Posted by onmitsu 21:35

なぜか、生放送のバラエティといえばこれだと思ってしまう。IQサプリを見てても。さて、コミケ?知らんな。銀魂の最新巻を読んで思ったんだけど、RYO-IIのネタはアニメじゃどうするんだろう。一応監督は同じ人物とはいえ、製作会社が違うからなぁ。

スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」 | 2006年を振り返って…
http://blog.spalog.jp/?eid=481987

寺田Pによる今年の一年。
> ここ数年、かなり無理して仕事を続けてきたツケが回ってきたのか、
>スタッフが倒れたり、私自身もあやうく入院する所だったり……。
これもあったんだったんだろうか、OGSの開発停止期間。
>TV版OG1話でサプライズ登場するはずだった某キャラ
犯人はテレ東のキャストだったっけ。テレ東サイト番組表のSRWOGDWに思いっきり泰勇気って書いてあったんだよなぁ。

文面からは健康面でとてつもない心配をしてしまう寺田Pだが…
>しかも、今の俺はマ○メ○のフィギュア(自社製品)も抱えてる!
な、何やってんだー!

来年も倒れない程度にがんばってください。

2006-12-28 (木)

デジフロは擬態されたのか

Posted by onmitsu 01:13

Wiiのブラウザだと、Opera9.0の800*500で閲覧しているようだ。先週の旅行で買った土産をヒロノヴに渡すため、うちに呼んだ。で、PS2のカブトを持ってきてもらったけど、なんじゃこの良ゲー(笑)普通に楽しめるじゃないか。クロックアップされたときに、キャストオフすることで無敵時間を作って対抗するとか、本編では省かれがちなキャストオフがなんかいい感じで使われている。キャラも豊富だし、デジフロの中の人はワームに擬態されたという都市伝説もあながち(ry。

そのあと、Wiiをやらせてみた。対戦ツールが「はじめてのWii」しかなかったんだけど、盛り上がった。普段対戦するのが格ゲーだから、簡単操作で単純な撃ち合いになるゲームとかが新鮮だった。Wiiスポーツ、確かに対戦したら面白そうだ。そのあと、バーチャルコンソールのソフトをいくつかダウンロードして協力プレイを満喫。最近のゲームは協力プレイが少ないから困る。防衛軍はXbox360結局持ってないからアレだし…orzガンスターヒーローズが協力プレイできそうだから、とDL。なかなか難しいが面白い。うじゃうじゃやってくる敵を倒すのも楽しい。しかし、一番盛り上がったのはマリオのスーパーピクロスだというのは内緒だ。彼のWiiへの購買意欲を少し向上させたのは計画通り(ライト風)。

2006-12-22 (金)

スカッドな日々

Posted by onmitsu 00:57

Wiiにお天気を追加しつつスカッドハンマーズをプレイ。ようやく再び宇宙へ上がってビグザムを倒した。最初はぶっといビームにがしがしHP削られてダメだったけど、ジャンボハンマーを入手できたので力押しで何とか。後半はやはりステージクリアにかかる時間が軽く10分を超えるのでその分、リモコンを持つ手にも力が入る。そして、自分は腕が動きませアッー!右腕がダメになったら左腕があるんだよな…ゴクリ。

ガンダム無双…スカッドハンマーズのことじゃあないんだな。名前からしてどうかと思うが、これPS3なんだよな。わざわざ子ども向けをPS3で出すとは思えないし、あのローンチのもっさりガンダムで無双やるのか…?むしろWiiで武者頑駄無の世界観を使って無双やりたかったorz

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