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2003.04.20

24時間戦えますか〜

 今日から2日間はバイト休み。・・・が、講義。
・・・なにやってんだろうなぁ、まったく(w

 さて、第2次αも4周目を終え、全主人公の簡単なレビューを。
もちろんネタバレあり。

 まずはゼンガー。α外伝のネタに期待したが
最初と最後にちょっとだけだったのが残念ではあった。
最後の絡みはよかったんだけどね。BGMとしては前期の「悪を断つ剣」のほうが
後期の「剣・魂・一・擲」よりも好きかな。
最初の暗い感じから一気にアップテンポへの流れが好き。
機体はグルンガスト参式→ダイゼンガー。このダイゼンガー、
武器はすべて斬鑑刀を用いた武器のみでALL攻撃がないのが弱点。
戦闘アニメはなかなかの迫力だが声にエコーがかかってないのは
「なんでじゃー」という所。いや、ホント。
しかし、その分、破壊力はかなりのもの。なにせ小隊長能力が
格闘武器の攻撃2割増しなので・・・。
圧倒的攻撃力で楽しみたいならゼンガーだろうか。
トロンベ兄さんの絡みが一番多いのも彼。あとジーグのタケルは
ゼンガー編でのみ仲間に。

 スーパー系女、クスハ。αより引き続いて登場。
前大戦からということで最初のキャラの絡みは多かった。
BGMは前期印象薄く、後半は「我ニ敵ナシ」。そう、龍虎王。
前半は龍人機、そして後半はブリットともに龍虎王です。
ALLアリ、必殺技アリ、小隊長能力で同小隊に回復ユニットを入れると
効果倍増など、初心者向けの能力になっている。
戦闘アニメは声で萎えます。龍虎王の必殺技、気合入れろ、と。
動きは乱舞系でいいんだけど・・・声に迫力が・・・。
龍人機・龍虎王ともに使いやすいユニットになっている。
ストーリーもいちばんラスボスと絡んでいるのでまぁそれなりに。
ブリットとのかけあいが激しくいらんが。

 リアル系男。アラド・バランガ。
しかし、プロモ効果で相棒のゼオラ(乳)人気の方が高い。
設定はオリジェネに登場した「スクール」から。
スパロボプロデューサー寺田のお気に入りらしい。
前期BGMはACE ATTACKERのアレンジ。そしてヒュッケMk3。
後期BGMはWILD FLUG、オリジェネだったかな・・・?
とりあえず、BGMは前期の方が好き。
後継機はビルドビルガー、アルトアイゼンみたいなもの。
パートナーのゼオラはビルドファルケンに搭乗。これはヴァイスリッター。
なにせ武器の名前がオクスタン・ライフルだし(w
最強武器は4人の中でトップだったかな?ファルケンとの合体技。
「ツイン・バード」・・・地味。
このアラド編、最大の特徴は前半はヤザンの元で戦う!なのだが
すぐにロンド・ベルに合流、残念。
個人的にACE ATTACKERしか印象に残ってないかも・・・。
あとGP-02の入手方法が他3人に比べ楽。

 リアル系女のアイビス・ダグラス。前述の3人とは
かなりストーリーなどが異なる。クロボンはほぼ完全再現。
他3人は木星編なしなのだがアイビス編のみ木星に突入。
機体もほぼ弾数製で初心者には扱いにくいかも・・・。
なにしろ、最初は前主人公の中でも最弱レベルなのだから。
能力的にもあまり優遇されていない。
しかし、彼女の魅力はそこなんかではない。
ストーリーが他3人に比べ秀逸なのだ。とにかくいい具合に絡む。
他3人は別に最初だけ絡んであとはなかなか出てこないが
アイビスはちょくちょくインターミッションにも登場。
なんというか、ストーリーを楽しむならアイビスです。
あとクロボン好きも。バーンズ仲間にできるのはアイビス編のみ。
ちなみに、ベス・バタラも入手できます。
アイビス編は最初がマンできれば大丈夫、という感じ。
後半、後継機はないんですが(ニヤリ)かなり強い。
そして、マニューバーGRaMXsがカコイイ!
BGMは「流星、夜を切り裂いて」これも好き。リアル系の前期は両方ともいいな。

・・・そんな僕は家ゲRPGのアイビススレ常駐。