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テラネムス

2010/03/06(土) 06:42 カテゴリー:スーパーロボット大戦(ゲーム)

jubeatのスコアツール弄り倒してた。とりあえずPC表示と携帯表示の切り替えと機能の確認。細かい機能はおいといて最低限のことは動いた。APPENDでコナミのサイトの仕様がどう変わるかでまた作業量が異なってくるけど…。
コナミと言えば、弐寺とjubeatの連動が指→弐寺の流れが公開されて、3月8日スタートに。-jubeat×beatmania IIDX APPEND STYLE-によると、jubeatで特定曲をプレーして弐寺をやると解禁されるらしいのだが、『※キャンペーン開始以前の該当曲プレーは有効となりませんのでご注意ください。』というKONMAIクオリティが発動…。8日以降に該当3曲プレーしないとだめとか(笑)まぁ、スコア上げたい3曲だから別に構いはしないが…。そして未だに弐寺→APPENDでの移植曲は不明。Evansが弐寺の中にデータとしてあるらしいんで、たぶん指→弐寺→指で弐寺の曲をjubeatでプレーしたらEvansが弐寺でも解禁って流れなのかなぁ。

スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」 | 己の尊厳をかけて

森住氏によるムゲフロEX最大ヒット数へのヒント。一応999でカンスト、上のリンクに書いてあるレシピで994までは確認できたとか。てか支援の隠しキャラがいるのか…たぶんあいつだろうなってのは薄々分かる(笑)

『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』がDSで5月27日に発売決定! : はちま起稿

無限の宴イベントで「今年は「スーパーロボット大戦OG」シリーズになんらかの動きがあると思います」と発言しているだけにかなり信憑性は高そうな情報。リメイク+OGに連動+アサキム関係も補完とかかな。てか、ここでLOEをDSで出すってことは戦闘アニメ流用でOG3?と思ったけど、リアル等身らしいので流用は顔グラくらいはありそうだが…どうだろうね。

ムゲフロEX
とりあえず記憶喪失なアルフィミィの正体発覚といったところまで。W00=ハーケンだったり、アクセルの正体だったり、本編中でなんだってー!?というネタの公開が残ってるのでまだまだ話は続く。ようやくロストエレンシアに行くぜというところで手配書の消化中。

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さらなる戦いへ

2010/03/02(火) 12:37 カテゴリー:スーパーロボット大戦(ゲーム)

2chの復旧は今日の昼以降。

M.O.M.O.が出てきて、キュオン、錫華姫が「今のうちにシメておくか」と貧乳内での争いが始まることに噴いた。そして「なっ、この邪…」とまた邪神呼ばわりされるKOS-MOS。キュオン、アシェン、錫華姫が揃うと収集つかない毒が満載だな(笑)

とりあえずストーリー的にはアクセルとアルフィミィが仲間になったところまで。その前に手配書の敵を倒しにまわってたんだけど、本筋と関係ないボスキャラだからって手配書入手直後に戦ったら勝てないだろ(笑)的な能力だった。シュラーフェン・セレストで何気なく調べた場所から手配書の敵が出てきたときはかなり焦った、罠すぎる(笑)幸い、毒状態に陥らせることができたから、なんとか倒せたけど。その代わり報酬がでかくてびっくり。前衛のハーケンに装備させたら素晴らしいアタッカーに。ストーリーの進行状況が、無銘亭のくまぷさんとかぶりまくりなのに噴いた。似たような所まで進んでるなー、と。

今の前衛はハーケン、豪乳姫、ネージュ、アクセル。アクセルが入るまではアシェンだった。前作で全く使わなかったアシェンを活用してみようと思ったので。ハーケンはセブンスタットのBLOCK貫通がやたらと便利(笑)悶乳姫は精神コマンドと貴重な全体攻撃枠。あとはハーケンと牛乳姫はなぜか前衛に入れておきたい。ネージュは新キャラでアレディとどっち使うか悩んで森住「アレディは援護が便利」発言を決め手に。アクセルは熱血持ってたんでアタッカー要員。他の前衛にいないキャラも援護システムのおかげで結構活用してる。小牟の脱力やアレディの覇気は便利。KOS-MOSも復活持ってたりでそれぞれにメリットがあるのがいい。アシェンは相変わらずの高火力。

とりあえずまだいないのは零児。貴重なツッコミ役不在のままか…(笑)そういやヘイムレン・シルバード(CV杉田)が笛で敵を操るって修羅なんだが、前作キャラの大半を洗脳していくせいで、ドゥルセウス封墓でクレアと会ったときに「また操られてるな、とりあえず元に戻してから話聞こうか」とかアクセルとアルフィミィと出会ったところで「こいつら本当に記憶喪失か?また操られてるのか?」ともはや定番扱いされてるのはどうなんだ(笑)

>ktさん
ゴセイジャーは、どうも3話まで終わってどうしたいのかが見えてこないんですよね。敵は宇宙人だけど味方は天使という繋がりの無さ、敵は真っ先に天の塔を壊したけどゴセイジャーにそこまで因縁がないというところとか。シンケン→因縁の外道衆、ゴーオン→炎神が追いかけてきたガイアーク、ゲキ→対立する流派、ボウケン→プレシャスの保護とそれを奪う複数の組織と1話2話から見えてくる因縁がゴセイにはないのが気になります。「星を護るは天使の使命」でOKなのかと…。2話で帰ろうとしてましたが(笑)3話はモネを黒が「あいつは才能があるのに基礎を怠る」みたいなこと言ってて最後の居候先に対し「なにこれ汚い、片付けるの無理〜」みたいな発言してて、え今回の話のキモは兄妹ゲンカを経て妹の意識が変わるんじゃなかったの!?ってのが(笑)

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早速の出オチに満足

2010/02/27(土) 06:35 カテゴリー:スーパーロボット大戦(ゲーム)

今日からケロロ上映開始、目当ては三国伝のほうだけど、機会見つけて観に行かねば。劇場でSDガンダムとか16〜17年ぶりじゃないっけ。

ムゲフロEXCEED届いた。

ストーリー的な直接のネタバレを避けつつ、2〜3時間ほどやった感想。多少ザコ戦が序盤からめんどくなるけど(笑)逃亡は100%なのでやりたいときだけやれるのがいい。相変わらずのシステムにこちら側の緊急回避を実装したり、技の組み合わせをストックできたりとかゆいところに手が届いてる感じがいいかな。あとは支援キャラがもったいぶってないあたりとか(笑)まさか序盤からラウンド・エイティで支援できるとは思わなかった。
前作でネタにされた部分をスタッフ側で消化してきてるとしか思えないところが多々(笑)やたらめったらダンジョンにセーブポイントが配置されてるのは絶対わざとだ(笑)ちょっと歩いたらセーブポイントある気がする。キュオンも、「先に進む仕掛けが無かったので変わった石像を潰してみたら中から飯塚ぺた娘が出てきて虐殺された」のコピペを知ってるとしか思えない登場の仕方するし。キュオンといえば、基本的に前作の出来事をプロローグで説明するんだけど、前作での小ネタが割と会話に仕込まれてる感じ。暴乳姫の成長の秘訣は牛乳をよく飲むことっていうネタが前作であって、キュオンが万屋・大判小判に牛乳をよく買いに行くとか言ってるし。

ダンジョンが前作で行った場所っていうのがあったりで、攻略しやすいと思う反面、こうやって使い回して戦闘アニメに注力したのか、と考えてしまう(笑)

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