2006-10-03 (火曜日)

ポケモン パール 一応ED

Posted by onmitsu 12:46

でんどういりした。最後は伝説のポケモンと最初に選んだパートナーの2人を交代交代で出して、他のポケモンを囮役にしている間に回復アイテムで回復するという外道戦法をとった。次に挑戦するときは、ちゃんと6体鍛えてからにしよう。わざの使用回数を回復するピーピー系を使い切ったのが貧乏性の自分としては辛いところ。わざマシンももったいなくて全然使ってない有様。売っているものに関してはお金を貯めたら使っていこう、と思うが。

ドレスアップもポフィンもまったくやってない。というかポフィンがめんd(ry

とりあえずクリア後のお楽しみをプレイして、集められるだけのポケモンは入手して、GBAからもってこれるのはどうしよう…。Wi-Fiの交換が御三家(最初に選べるポケモン3体)を欲しがるやつばっかりで閉口してる。そんな中、適当に持ってないやつだけ集める条件でトレードやってます。序盤で捕まえられるポケモン出して、伝説のポケモンがほしいとか、バカにしてるのかと(笑)

以下プレイした感想。

ゲームシステムは完成されているというか、戦闘のもっさり具合を耐えれば面白かった。HPゲージの増減スピードとメッセージの自動送りがちょっといただけなかった。自動送りだと相手が何を出すか見逃したり、テンポがちょっと遅くなってしまうので。あと戦闘アニメはすぐOFFにした。見てるとだるい。

わりとどこでも同じようなポケモンが出るのと、エンカウント率が高かったので後半はNPCとの対戦でレベル上げていった感じ。あと、ひでん使うたびにカットイン入るのはやめてほしい。ランニングシューズ手に入れるくらいなら最初からダッシュでB押しにすると歩くくらいのほうがいいんじゃ。どうせ走るか自転車で移動するし。てか、なみのり遅い+沼地と雪で移動が止まったり遅くなるのが不快。サファリは沼地で動けなくなるのがたいぎぃので1回しかやってない。

タッチ画面にこだわりすぎたのか、アイテムを選択する画面が使いづらい。道具リストを早く送るには下画面のモンスターボールをぐるぐる回すしかない。上下で早くしてよ…。自転車とか釣り竿とか、Yボタンに登録して使えるのは便利だけど、1つだけだから結局不便。自転車だけ登録してその場所に応じて道具開いて使ってる有様。Yボタンで一覧を出して選択させてほしいくらいだ。タッチ操作ってうまくすれば面白いんだけど、操作性の著しい劣化を招く諸刃の刃。戦闘での選択は確かに楽なんだけど、それ以外がすごい不便。ポケッチなんて順番に出てくるんじゃなくて全アプリの切り替えタブとか用意すればよかったのに。ポケットの時計とか、普通にいらねぇ…上画面の隅っこに表示すればいいじゃないか…

ひでんのきりばらい、戦闘じゃ回避下げるだけでマップでは1回しか使わないってそりゃないよ。確かにポケモンは面白い。どんどんバッチ手に入れて新しい場所へ行ってポケモンを探して捕まえるってのは面白い。それは否定しないけど、煮詰めてないというか「なんで不便なの、ここ」って感じの不満が多い。GTSも相手選択がタッチだけだし。ゲームそのものは面白いんだから、細かいところを煮詰めて快適にしてほしかった。

旧ポケモンやったことないおかげで楽しめたのは事実。逆に言えば、旧ポケモンからやってるファンにはどういう感じになったんだろう、この最新作。

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