メタルカービィのホバリングを見ていると癒される。
ってなわけで、ドロッチェ団の簡単なレビュー。1日でコンプできるのは、自分が年を食ったと思わされた。
謎解きは、すぐ近くにコピーのシャボンアイテムがあるので謎解きというか、「これで出来ますよ」って言われてるみたいでちょっと。というか、シャボンアイテムでコピーがストックできるのが難易度下げてるんだろう。UFO持ち越しとかありえねぇ(笑)コピーのアイテムを混ぜると新しい能力が、というが炎・氷をボムやソードにプラスするしかないんだよなぁ…そこがマイナスだった。もっとたくさんあればステージの短さも気にならなかったかな。謎解き以外コピーのストック無しプレイが面白いと思った。コピーストックがスーパーデラックスのコピーの基DXみたいなんだよね。
個人的にホイール・トルネイドが、氷や炎をまとうとパワーアップするってのはいいと感じた。ファイヤやアイスでステージ内のマグマや氷を溶かしたり凍らせたりというのも面白かった。ただ、ホイールでトゲを通過できるのは見なかったことにしよう。
ステージはなんか短かったなぁとしか。デデデが本当に可哀想だった。ショートケーキがなくなる→きっとデデデのせいだ、ということでデデデのところへ乗り込む展開に泣いた(笑)ストーリーには全く関係ないし。
最初に書いたけどB吸い込みは慣れればなんとかなる。ただ、ホイール使ってて思わず操作するときはたいてい間違える(笑)DSの仕様なのか、十字キーがちょっと上に傾けただけで上と認識するから、ホバリングで自爆することがちょっとあった。
ラスボスは弱かったしょぼかったダサ(ry。第2形態もないし、シューティングもなかったし。あれはちょっとなぁ…攻撃方法はマルクっぽかった。
一気にやってしまうとすぐクリアなので、ちょっとずつ進めるのが楽しいやり方。あとは自分で縛りを決めてプレイするとか。普通にやるとやっぱり短かったり、トルネイド最強。クリアしたら、カービィでほのぼのしながらアイスソードを殺してても奪い取って、自分にあった難易度を楽しむ。それと、タイムアタックもあるから、それをやるのもいい。まぁ、ほどよく難易度が低いのでBGMを楽しむ自分がいるわけだが。
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