回避率の低いやつを狙うからか、ガオガイガーの撃墜数が狙ってもないのにどんどん加算されていく。1周目も同じようにブレス艦長の撃墜数が高かった。2Lサイズだからラダムやイバリューター相手には鬼神と化す戦艦が怖い。
ハムスター速報 2ろぐ 弟の作ったRPG実況するwwww
http://2log.blog9.fc2.com/blog-entry-1780.html
長いので、地道に読んでもらうか>>1の報告だけ飛ばし飛ばし読むとよろしいかと。昔、PSのRPGツクール3をやったけどセリフの入力が面倒でやめたことがあったけど、今ならPC用もあるし改めて挑戦してみたいって気持ちもある。バランスが苦労しそうだけど。シナリオや設定はいくら頭の中で練り上げても、バランスだけは繰り返し試していかなければならない部分だから、大変。あとはデバッグ…プログラムやってるといやと言うほどデバッグの面倒臭さが分かる。ただ指定されたプログラムを打つだけのプログラマーはまだまだ楽なんだなぁ…設計にまで手を出すと苦労する。閑話休題。一時期、あれだけ荒れたコピペブログも、今じゃ普通に運営している。あれも一過性のものだったんだろうか。それとも、表だって動いてないけどまだ軋轢はある…?なんか、最初と話題がズレまくった(笑)
スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」 | いつもの如く
http://blog.spalog.jp/?eid=510333
なんというグリリバ。お気に入り・フル改造・スキル全部ヒイロに
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