2012/05/03(木) 08:20 カテゴリー:日記
うむ、00とWの絡みはクロスオーバーしてるなぁ、と思ってはいる。
○第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
OZとアロウズとがクロスオーバーしたりしているところはニヤリとできるんだけども、どうにもなーという印象が拭えない。というのもストーリー全体の流れが再世篇と同じなところ。細かなストーリーの違いはともかく、全体のバンプレオリジナルの出番、シナリオの感じが破界篇と特に大差ない。今シナリオ的には再世篇のガイオウ初登場少し超えたくらい、という感じ。マップに無駄にキャラが多くて結構ダレてる…。
いろいろと惜しい…のかな。というか脚本・名倉のメアリー・スーっぷりがなければ…。
○REFLECBEAT limelight
順調に量子プレー中。量子とレドグだけやってたら地力が付くという妄想に囚われそうになりつつ。
AKB0048の第1話、主人公が棒なのはもうしょうがないと割り切って、どこまでロボ成分が出てくるかは楽しみ。制作側がサテライトで河森総監督体制でAKBでなくても面白くなる勢いはあるだけに、どう転ぶか。バスカるか否か!
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2012/04/19(木) 08:58 カテゴリー:日記
名倉はもういいかな…。
若干ネタバレ有り。
○第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
1周目クリア。ギアスルートばかり進んでいたの噂のifルートに行けた。SEED DESTINYのIFルートが展開された最初のZみたいなものかな。原作のラストの展開を考えればそういうルートもあるだろうってことで。ランスロットも紅蓮も強化スロット3つはさすがに多い気が。
相変わらずZEUTHメンバーはほぼ本筋に絡まず、設定レベルのクロスオーバーもかなり少ない。それでもまぁ、後半の必殺武器解禁はワクワクしたが。
今作は敵にほとんど魅力が無く、だいたいの行動動機が全員一緒(やがて来る厄災に向けて)なので、かつ「実は生きていた」の多いこと…(笑)さすがに最後のほう「俺を倒して超えていけ」的なものを続けられると食傷気味。味方の方のセリフがチンピタ気味だったり。もうアンスパやら宇宙魔王やら今回再現しきっていない作品は3次だろうな、と。なんかくるぞーって散々煽られるだけ煽られたし。
2周目はとりあえず選ばなかったルート埋め。どうやら4周しないと埋まらないみたいだが、4本に分かれるルートが割と序盤なので実質3周かな。ギアス原作ルート(要するに2周目クリア)したらガンガンネタバレした内容で書こうかな。ひとまずはクリアしましたよ、と。
うちのエースは序盤からギアスルートばかり選んでいるのでカレンが常にトップ。そしてマップ兵器が便利すぎて増援を片っ端から片付けたゼロ。地味にエースボーナスが優秀な藤堂。これらギアス勢主軸に動いてたから2周目はスーパー系メインかな。
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2012/04/15(日) 06:18 カテゴリー:日記
安定の無限拳+再攻撃のアクエリオン。
再世篇のクライマックスに進んではいる…んだろうなぁ。各原作のクライマックスに進んでいる。衝撃マジンガーとかギアスとかグレンラガンとかどうすんだろうってのもいくつかあるけど、これは先日書いたようにまぁ第3次だろう(笑)
ユニットの育成方針としては連続行動をまずつけて、底力をつけたあとにEセーブなりBセーブといった感じ。ひとまず連続ターゲット補正で回避率下がっちゃうので念のためというのもあるし、意外と0%になりにくいのもあってまずこの2つというところ。そして連続行動で配置につけてそのキャラクターに援護攻撃をつけておいて攻撃の起点に、というようにしている。
だいたい来週の木曜くらいまでにはクリアできそうだなー。そしたらネタバレありでガッツリストーリー絡みを書いたりなんやかんやと。
今日はニチアサ見る時間なく出勤なのでスパロボネタでお茶を濁す。
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